Autor: LittleLordPotala
O VoroFrag adiciona um novo modificador no 3ds max para fragmentação procedural baseada no sistema Voronoi, ele oferece diversos recursos para criar os fragmentos em qualquer tipo de objeto, respeita o mapeamento no interior dos fragmentos, Material ID e Normals, aceita definir o ponto inicial da fragmentação, o posicionamento dos fragmentos pode ser movimentado e rotacionado através do Mesh com visualização em tempo real, também permite definir os fragmentos de acordo com a colisão de partículas e na interseção com geometrias.
Veja abaixo os vídeos de exemplo: