Empresa: Digimation
site:
www.digimation.com O Diffractor é um plug-in que foi desenvolvido para gerar o efeito de dispersão (defração) da luz em materiais vítreos, criando muito mais detalhes neste tipo de objeto. Este efeito é muito complexo de simular no render padrão e não fica bom em todas as situações, só em renderizadores profissionais como o Mental Ray que será possível criar este efeito com realismo e perfeição física. Mas o Diffractor não é fisicamente real, mas permite gerar este tipo de efeito de forma fácil e rápida direto no render padrão do 3ds max.
Ele é um mapa procedural para ser aplicado no canal Self-Illumination ou como Environment do material, nas suas configurações você encontra três controles para definir as cores que deseja usar, também pode aplicar mapa de Bump e máscara.