Autor: André Luiz Buttignoli Vieira
e-mail/site: www.tresd1.com.br
Eu escrevi este Shader para facilitar a vida de quem deseja compor materiais puros do Mental Ray, mas ainda não tem muita experiência no Render. É um Shader Blinn com propriedades para criar reflexão borrada e efeito de Ambient Occlusion, que melhora muito o realismo da cena. Todos os parâmetros estão em português. Para usar, basta aplicar o Shader no Slot Surface do Material Mental Ray. Reflexão borrada e Ambient Occlusion não são efeitos leves para renderizar, usados em conjuto, fica ainda mais pesado, mas oferece grande realismo.
Tipo de Shader: Material Shader
Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior