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Al Cubemap Lens

Autor: Li Liu
e-mail/site: www.atomlabs.org/ASDN/Index.htm

Shader escrito por Li Liu para renderizar a imagem em formato cúbico, com a opção 1 renderiza no formato Horizontal Cross, com a opção 2 renderiza no formato Vertical Cross, com a opção 3 renderiza no formato NVidia Horizontal Cubemap, com a opção 4 renderiza no formato XSI strip cubemap.

Tipo de Shader: Lens Shader
Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior

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