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BA Texture Fractal 4D

Autor: Holger Schönberger
e-mail/site: www.binaryalchemy.de

Shader escrito por Holger Schönberger para oferecer um mapa procedural 3D do tipo Perlin com controle de fractal e turbulência. A quarta dimensão indicada no nome é o tempo, se animar, cada unidade de tempo modificará uma unidade nas coordenadas UVW.

Tipo de Shader: Texture Shader
Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior

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