Recursos

Gerador de Noise

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de Noise a partir de qualquer imagem criado no Substance Designer, ele oferece um Slot para adicionar a imagem de fundo, normalmente preto puro, e outro Slot para adicionar a imagem que será a célula repetida diversas vezes com variações para gerar o Noise, também tem diversos recursos para personalizar o Noise como quantidade, posição, simetria, tamanho, rotação e luminosidade, o ideal para a célula do Noise é uma imagem em tons de cinza com altura maior do que a largura, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 540

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.