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BlastSphereMe

Autor: Vu Nguyen
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-blastsphereme

O BlastSphereMe é um pacote de MCGs e um Compound para o sistema MCG do 3ds max, os MCGs oferecem primitivas circulares, cilíndricas e esféricas similares as do pacote de exemplos da Autodesk, mas estas estão com os vértices soldados e aceitam TurboSmooth, o principal objetivo é para iniciantes estudarem o sistema MCG.
Já o Compound SphereStrip adiciona um novo Node no sistema MCG para criar faixas de Meshes em forma esférica, também pode ser usado para animações de Motion Graphics.
Veja abaixo os vídeos de exemplo:









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