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BulletSamples

Autores: Christopher Diggins e Jean-Thierry Roy - Autodesk
Site: http://area.autodesk.com/
 
O BulletSamples é composto de dois MCGs para o 3ds max, o Bullet Controller e o ClonedPhysics, eles permitem efetuar simulações físicas por meio do sistema Bullet implantado no MCG do 3ds max 2016 Extension 1 ou superior e foram disponibilizados como exemplos para os usuários estudarem a física do MCG.
 

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