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Morph To Spline

Autor: Vu Nguyen
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-morph-to-spline
 
O Morph To Spline é um MCG para o 3ds max que permite conformar um Mesh com uma Spline fechada, fazendo o Mesh tormar a forma da Spline, a malha do objeto 3D pode ser planificada e conformada ou ter apenas as suas bordas conformadas com a Spline, que é útil para modelagem e animação de diversos efeitos.
Veja abaixo os vídeos de exemplo:





























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