Autor: Vu Nguyen
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-parse-quads
O Parse Quads é um MCG para gerar padrões com as faces da malha e também com objetos independentes no 3ds max, além de animar a formação de objtos de várias maneiras diferentes, ele pode fazer pisos como mosaicos e tacos a partir da geometria que você definir, oferece recursos para distribuir objetos por uma superfície e permite aplicar deformações para gerar formas abstradas, ainda aceita animar a construção destas formas e a exibição dos padrões nas faces para Motion Graphics.
Veja abaixo os vídeos de exemplo: