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Stacker

Autor: Christopher Diggins - Autodesk
Site: http://area.autodesk.com/
 
O Stacker é um MCG para modelagem modular no 3ds max, ele permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos, como é comum na criação de cenários de Games, ele aceita clonar em todos os eixos e faz a cópia do objeto base se não adicionar nada no Target.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:
 




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