Esse modo de iluminação está nativo no Mental Ray da versão 2014 do 3ds Max.
Nas versões anteriores (2013, 2012 e 2011) pode ser feito por meio de dois Scripts chamados Render Optimizer e Shader Utilities. No link a seguir há um grupo de estudos sobre esses dois scripts:
http://www.tresd1.com.br/forum/comentarios-e-grupos/grupos-de-estudo-e-dicas/85838/1.html
e também este tutorial do usuário dallest91:
http://www.tresd1.com.br/forum/comentarios-e-grupos/comentarios-dos-tutoriais/86652