Olá a todos da 3d1 estou postando meu primeiro manking of de uma cena externa bem simples.
Usei 3ds max 2009
render V-Ray 1.5
e PhotoShop cs4
aqui esta o link da imagem final
http://1.bp.blogspot.com/_TXTcu_tkYUw/TO3GL9cH63I/AAAAAAAAAJ4/j-jGV3bXzLI/s1600/casa.jpg
aqui esta o link da cena em .3DS
http://www.4shared.com/dir/g97jtFj0/sharing.html
Nesse making estarei mostrando:
-ILUMINAÇÃO
-TEXTURA
-RENDER
-PÓS PRODUÇÃO
aqui estou mostrando o material de rua e de grama.
material do vidro e configuração do render
Agora vem a pós-produção com photoshop
RENDER FINAL
Agora O Render Com O Material Vray Dirt
Esse foi o ceu que utilizei
Agora vamos trabalhar com o photoshop
Vou clarear um pouco o ceu usando brilho/contraste que fica em menu, ajustes
brilho coloque=40
contraste=25
agora vou usar 2 imagens
o render final vamos deixar na camada de baixo e nao vamos mexer em nada
a imagem de cima que é o vray eu coloquei
brilho 40
contraste 25
e opacidade 65%
e OVERLAY
Agora vou usar o color balance e o matiz/saturação
veja na primeira imagema os seguintes valores
e na segunda imagem mostra com ficará
agora vamos usar a ferramenta laço poligonal a primeira imagem mostra a area que eu selecionei
na seguda imagem mostra os falores do color balance e do contraste
e na terceira imagem mostra a diferença que estava
e ultima imagem mostra como sua imagem vai ficar
e ultima imagem mostra como sua imagem vai ficar
Agora vamos melhorar esses reflexos que infelismente nao ficou bom, para fazer isso é bem simples.
Duplique o ceu e usando a ferramenta laço poligonal contorne o vidro que nao ficou bom e clique com o botão do mouse direito e clique em selecionar inverso tecle delete
faça isso nas 2 vidros
deixei a primeira vidro com opacidade de 50% e a segundo vidro com 25%
As imagens abaixo irão mostrar como devem ficar
Agora estamos no ultimos passos, veja que nossa imagem ainda esta um pouco diferente da imagem final.
Usei o color correction para deixar a grama com um tom um pouco mais amarelada só que a parede tambem ficava entao resolvi usar a ferramenta laço poligonal selecionar toda a parede e no menu, ajustes usei o matiz/saturação
veja na imagem abaixo
agora vou usar uma ferramente pelo qual não me lembro o nome em portugues
mais ela se chama
unsharp mask
se o seu PhotoShop for português procure no menu filtro alguma coisa com nitidez
coloque no amount 30%
agora duplique a imagem e va em filtro, desfoque e clique em desfocagem gaussiana
e coloque o valor 2,3
em seguida va no menu, camada , mascara de camada e revelar camada
agora vamos usar a ferramenta gradiente bara deixar a imagem com o desfoque transparente
clique na ferramenta pincel e coloque diametro de 170px
clique na ferramenta na qual a primeira imagem mostra
passe o pincel nos 4 cantos e depois clique dinovo no mesmo botão
após obter a seleção cclique com o direito do mouse e clique em selecionar o inverso.
com a ferramenta brinlho/contraste
coloque contraste 20
brilho -40
Esse foi o making of da cena externa v-ray
espero que tenho ajudado a todos
e seria otimo quem seguiu todo o tutorial postar suas imagens aqui mesmo
e aqui vai o link da imagem final
abraço a todos
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