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V-Ray 3.6 Bucket X Progressive

Tutorial sobre a diferença entre os modos de renderização bucket e progressive do V-Ray 3.6 mais dicas de conf
  Maquete Eletrônica, V-Ray

Mapeamento de Lego com Unwrap UVW

Mapeamento do modelo Lego, feito no 3D Max 2016 utilizando as ferramentas do Unwrap UVW.
Espero que ajude
  Mapeamento, Personagens, Texturização

LUTs com V-RAY

O que são e como utilizar os LUTs com o Vray.
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Material Arch Design do Mental Ray

Tutoriais em vídeo mostrando os parâmetros do material Arch Design do Mental Ray
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Modelagem Poltrona Costela

Pra quem pediu, segue o tutorial de modelagem da poltrona Costela do designer Martin Eisler,usando o 3d Max, Zbrush e Marvelous.

aalbertom
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Tutorial modelar cesto

Tutorial básico de modelagem, onde explico como modelar um cesto através de splines.
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VR de objeto - visualização em 360º

Tutorial para fazer um VR de objeto em 360º e ver o objeto virar em vários ângulos.
No caso do vídeo, precisa do programa Object2VR e um ótimo Sc
  Maquete Eletrônica, Utilidades

Modelagem de um personagem cartoon

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Andar Paramétrico para Bípedes

Como fazer um Rig para andar paramétrico para bípedes.
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Batch Render

O Batch Render é um recurso muito útil, mas pouco conhecido do 3ds Max. É utilizado pra renderizar mais de uma câmera, de forma automática, sem a nece
  Iray, Maquete Eletrônica, Mental Ray, Utilidades

Paredes em toras de madeira rústica

Este é o primeiro tutorial que faço, então, desde já, peço desculpas por eventuais falhas ou omissões.
Apesar da construção das toras serem simpl
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Materiais, Modelagem, Texturização

Cortina com 3ds max e Marvelous

Tutorial para criar cortina com o Marvelous e o 3ds max, ensinando como exportar a cena do Max, criar a cortina parada e com vento, voltar para o Max
  Maquete Eletrônica, Modelagem, Simulação Física, Utilidades

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