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Criando texturas procedurais para os olhos

Criar texturas para os olhos utilizado apenas os recursos que o Max oferece, sem a necessidade de softwares de pintura.
  Materiais, Personagens, Texturização

Trabalhando com Motion Capture - Biped e CAT

Neste tutorial, entenderemos como o 3ds Max trabalha com a captura de movimentos, tanto em BVH como em BIP, aplicando em dois sistemas: Biped e CAT.
  Animação, Personagens, Utilidades

Efeito de pintura 2D em cena 3D

Tutorial para criar efeito de pintura 2D em cena 3D.
  Efeitos, Materiais, Particle Flow, Texturização

Iluminação externa com o Mental Ray

Este tutorial foi feito no 3ds Max 2014, porém pode ser seguido até com a versão 2010. A pequena diferença nesta versão vai ser somente na janela Mate
  Ambient Occlusion, Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

Texturização de materiais desgastados

Esse é um tutorial de 3ds Max onde passaremos de forma sucinta pelo mapeamento, render to texture, criação da textura, iluminação básica, render eleme
  Mapeamento, Materiais, Mental Ray, Texturização

Edição de personagens do jogo GTA IV

Tutorial explicando como importar modelos do GTA IV para edição no 3ds max e exportar de volta para o jogo.
  Modelagem, Personagens, Texturização, Utilidades

Particle Flow - Contagem Regressiva

Nesse tutorial vocês aprenderão como fazer as partículas físicas (mParticles) se unirem ao redor de um objeto e, após alguns frames, migrarem para out
  Animação, Efeitos, Motion Graphics, Particle Flow, Partículas, Simulação Física

Iluminação IBL no Mental Ray

Tutorial mostrando o recurso de iluminação IBL Mode (iluminação baseada em imagens HDR) no 3ds Max 2014 ou superior.
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

Modelando o Peugeot Onyx

Tutorial para modelar um carro Peugeot Onyx no 3ds max, acompanha o arquivo com o carro finalizado em Mental Ray e V-Ray.
  Modelagem, Veículos

Rua de paralelepípedo com Generate Topology

Video tutorial explicando como fazer uma rua de paralelepípedo com a ferramenta Generate Topology no Max 2013
  Maquete Eletrônica, Modelagem

Modelagem de sofá com Max e Mudbox

Fala galera, esse tutorial eu fiz a pedido, espero que gostem, se trata da modelagem de um sofá com detalhamento no mudbox, abs e qualquer duvida esto
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Modelagem, Texturização

Rig de porta pantográfica

Neste tutorial explico como utilizar e configurar o Reactor Manager, Wire Parameters e restrições de movimento para criar o Rig de porta pantográfica
  Animação, Maquete Eletrônica, Rigging, Utilidades

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