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Vi a galera perguntando de quiosque com o hair and fur e fiz esse tut.
1- Desenha uma linha inclinada, entra no sub-object segment e dá um divide com 3 pra criar mais vértices e ter mais resolução.
2- Bota o lathe pra criar o chapéu do quiosque.
OBS: Marca o weld core.
3- Bota o edit poly, entra no sub-object vertex e seleciona o vértice da ponta.
Depois dá um chanfer pra abrir um pouco.
4- Dai bota o turbo smooth pra suavizar e arredondar a ponta.
5- Dai bota uma textura de sapé, ela vai cair direito no chapéu e dar a volta pq vc fez com o lathe.
6- Dai bota o hair and fur no chapéu e configura igual a imagem.
OBS1: Copia a textura do sapé pro tip color e root color.
OBS2: Se não desligar o tip fade vai demorar no render.
OBS3: Se botar mais de 1 no hair passes vai demorar no render.
7- Clica no style hair e depois no recomb e reset rest. Dai os fios do hair ficam no sentido do chapéu.
8- Clica no hair cut do style hair pra pegar a ferramenta de cortar os fios.
9- Vai na vista top e corta os fios que sobram na beirada do chapéu.
Muda pra vista front e corta o fio que sobra na ponta de cima.
10- Tecla 8 e entra na aba effects, muda o hairs para mr prim e bota 5 no mr voxel resolution.
11- Cria o daylight pra iluminar e faz um render de preview pra ver como tá ficando.
12- modela o resto do quiosque, bota texturas e renderiza.
O arquivo do tut está no easy-share pra quem quiser baixar http://www.easy-share.com/1910475913/quiosque.zip
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