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Tampinha de cerveja

Tutorial para modelagem de uma Tampinha de cerveja no 3ds max, simulação de gotas, iluminação, render com Mental Ray e pós-produção com Photoshop CS4.
  Iluminação, Materiais, Mental Ray, Modelagem, Partículas, Texturização

Criando texturas procedurais para os olhos

Criar texturas para os olhos utilizado apenas os recursos que o Max oferece, sem a necessidade de softwares de pintura.
  Materiais, Personagens, Texturização

Efeito de pintura 2D em cena 3D

Tutorial para criar efeito de pintura 2D em cena 3D.
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Texturização de materiais desgastados

Esse é um tutorial de 3ds Max onde passaremos de forma sucinta pelo mapeamento, render to texture, criação da textura, iluminação básica, render eleme
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Edição de personagens do jogo GTA IV

Tutorial explicando como importar modelos do GTA IV para edição no 3ds max e exportar de volta para o jogo.
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Modelagem de sofá com Max e Mudbox

Fala galera, esse tutorial eu fiz a pedido, espero que gostem, se trata da modelagem de um sofá com detalhamento no mudbox, abs e qualquer duvida esto
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Elliptical Image Filtering no 3ds max

Tutorial sobre Elliptical/Image Filtering no 3ds max para não borrar as texturas.
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HDRI no modo IBL do Mental Ray

Tutorial para renderizar uma cena utilizando uma imagem HDR para iluminar e um Backplate de fundo no modo IBL do Mental Ray.
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Criando zumbi lowpoly para games

Olá pessoal, neste video tutorial mostro como fazer um zumbi para utilizar em games, como por exemplo UNITY 3D.
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Modelagem de arvore Low Poly a partir de imagens

Tutorial para modelar uma arvore em low poly a partir de imagens de RPC.

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Mapeamento de rua com Spline Map

Ola pessoal, respondendo a duvida de um leitor fiz um breve tuto de como mapear uma pista curva usando o recurso Spline Map do Unwrap UVW, espero que
  Mapeamento, Maquete Eletrônica, Texturização

Background - Céu Com Nuvens

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