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Tutoriais - Tutoriais dos usuários

Roupa com o reactor cloth

Como algumas pessoas não estavam conseguindo configurar o cloth como roupa num personagem ou algo do tipo, resolvi fazer esse tuto rápido e simples, mas reafirmo q não há mistério: conhecendo o cloth e o reactor consegue-se o q quiser, basta ler o User Reference

Etapa 1:
Abri a cena com a minha mesh com o modifier skin e seus respectivos bones. Além disso existem as coleções do rector: Deformable Mesh e Rigid Body

Etapa 2:
Criei uma mesh envolta da perna da minha cena. Detalhe: ela só possui uma face, não há faces internas, tendo assim, a espessura fina.

Etapa 3:
Adicionei o modifier Reactor Cloth a minha calça e marquei a opção \"Avoid Self-Intersections\" p/ uma parte da calça não atravessar outra. Além disso adicionei a coleção Cloth do reactor na cena

Etapa 4:
Ainda na calça, acionei o modo Vertex e escolhi os vértices superiores da calça q serão fixos.

Etapa 5:
Apertei o botão \"Attach to Def Mesh\" q fará com q os vértices q escolhi anteriormente fiquem presos a uma malha deformável, nesse caso a minha perna

Etapa 6:
Cliquei no constraint q foi criado (aparece logo abaixo com o ícone de um boneco) e após isso apareceu um menu logo acima. Apertei em None e selecionei a minha perna para defini-la como Deformable Mesh

Etapa 7:


Agora vem um detalhe importante: logo após selecionar a sua malha deformável, clique no botão Preview Animation do menu do Reactor q geralmente fica na lateral esquerda do Max. Isto serve para q os vertices não sejam deselecionados. Caso vc aperte no Reactor Cloth para sair do modo do sub-object Vertex, os vertices não ficam mais associados ao Constraint q definimos

Abraço

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LuizAlbertoDesigner Comentou em 06/04/2010 20:46 Ver comentário
Ricardo Comentou em 23/04/2009 02:36 Ver comentário
Ricardo Comentou em 22/04/2009 14:59 Ver comentário
ricardoc Comentou em 30/11/2006 15:34 Ver comentário
3dfernando Comentou em 30/05/2004 20:07 Ver comentário
BMA Comentou em 30/05/2004 19:57 Ver comentário
3dfernando Comentou em 30/05/2004 18:27 Ver comentário
BMA Comentou em 30/05/2004 17:54 Ver comentário
SEphIRoTh Comentou em 29/05/2004 18:10 Ver comentário
BMA Comentou em 27/05/2004 18:48 Ver comentário

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