Boa noite pessoal, estou postando um pequeno tutorial aqui sobre como reduzir a malha de objetos pesados, principalmente archmodels. Claro que existem outros recursos como proxy, etc. Mas o Proxy acaba calculando a geometria no render, e nesse caso reduzindo ao máximo os poligonos sem perda de qualidade e depois criando o proxy creio que fique mais leve ainda.
espero que gostem e qqr coisa estamos ae!
Abraços!