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Mental Ray no Active Shade

Veja abaixo o vídeo publicado pela Nvidia para demonstrar a velocidade e capacidade interativa da renderização progressiva do Mental Ray no Active Shade do 3ds max 2015.

Além de aceitar todos os recursos do Mental Ray, o modo progressivo atualiza a renderização em tempo real permitindo modificar as câmeras, luzes, materiais e outros aspectos da cena refletindo imediatamente no Render.

A qualidade da renderização progressiva no Active Shade é igual a da renderização convencional, não é simplesmente um Preview, e para usar basta definir o Mental Ray como Render no Active Shade.

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