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Z-Brush 4 R7

Na apresentação do Z-Brush 4R7 a Pixologic deixou claro que essa será a última versão 4x e a próxima será a tão esperada versão 5.
O Z-Brush 4R7 também será o último em 32 bit, o Z-Brush 5 só terá versão 64 bit, mas junto com a versão 4R7 32 bit será disponibilizado o Beta público em 64 bit.

Nos vídeos gravados pelo artista Steve Gilbert, é possível ver os imensos avanços nas ferramentas para Hard Surface, transformando o programa numa boa alternativa para modelagem poligonal, além de outras novidades como Dynamic Subdivision, que permite trabalhar na malha subdividida em vez do Lowpoly e ver as operações em tempo real, além do Nano Mesh, que oferece um sistema robusto de distribuição de instâncias sobre uma superfície como se fossem partículas.

Não está claro se a renderização BPR foi descartada em favor da ponte com o KeyShot, que é um programa de Render em estúdio Real Time, mas tanto o Plug-in de conexão quanto a versão do KeyShot para o Z-Brush serão vendidos à parte, portanto, acredito que o BPR foi mantido.

O Update para os usuários registrados será gratuito como sempre foi até agora na versão 4x, apenas o Plug-in de conexão com o Keyshot não estará incluído.

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