SSAO é o acrônimo de Screen Space Ambient Occlusion, ou seja, é uma técnica que gera o Ambient Occlusion em tempo real de acordo com a imagem que aparece na tela, então, ele só aparece onde está visível na cena.
Este recurso é comumente usado em jogos e aplicações interativas 3D para aumentar os detalhes do sombreamento sem ter que aumentar o gasto com memória usando diversos mapas de Ambient Occlusion nos materiais dos objetos.