Perguntas similares:
*Como usar uma imagem HDR para iluminar a cena?
*Como gerar iluminação com HDRI?
*Como usar HDRI no Mental Ray ou no Scanline?
Resposta:
É muito simples gerar iluminação com imagem HDR, basta abrir o Material Editor, clicar no botão Get Material, para abrir o Material/Map Browser, escolher o mapa Bitmap na lista e encontrar a imagem HDR na sua HD.
Quando abrir a imagem HDR, vai aparecer uma janelinha de configuração onde você define o brilho da imagem movendo os valores do gráfico, quando maior for a cor magenta na imagem, mais clara ela será.
Este é o mesmo procedimento para abrir qualquer imagem no Material Editor, a diferença está nessa janela de configuração exclusiva de imagens HDR.
Com a imagem aberta no Material Editor, você deve criar uma SkyLight na cena e arrastar a imagem HDR para cima do botão None, que está entre os parâmetros da SkyLight no menu Modify. Aparecerá uma pequena janela para escolher o que deseja fazer, selecione a opção Instance, pois permite que você modifique a configuração da imagem HDR e essa modificação será refletida no mapa aplicado na luz.
Pronto, é só isso que precisa para iluminar com HDRI, mas a SkyLight só funciona com o LightTracer no render padrão (Scanline) ou no Mental Ray com Final Gather habilitado.
Se for usar o Scanline, habilite o LightTracer na ficha Advanced Lighting da janela Render Scene (F10)
Se for usar o Mental Ray, habilite o Final Gather na ficha Indirect Illumination da janela Render Scene (F10).
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