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Rigging de asa de pássaro

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de Rigging de asa de pássaro usando Bones, Solvers e Constraints do 3ds max, a asa pode ser movimentada pelo Gizmo verde e também tem parâmetros no Attribute Holder do painel Modify para controlar diversas propriedades como giro da asa, bater a asa e angulação das penas.

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