Autor: André Vieira
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Cena de estúdio pronta para renderizar objetos com realismo no 3ds max usando o Arnold, o estúdio está configurado com um ciclorama branco, iluminação de 3 pontos e reflexo HDRI monocromático no ambiente, o arquivo está no formato do 3ds max 2018.
OBS: O reflexo HDRI no estúdio do Arnold é mais fraco do que nos demais estúdios porque apesar de possuir um Shader para Color Switch, ele simplesmente não funciona na versão original do Plug-in que é instalado nativamente com o 3ds max 2018, portanto, impede que separe a reflexão da iluminação gerada pela imagem HDR e interfere na técnica de iluminação de 3 pontos
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