Realismo Real-Time com Megascans

A Quixel publicou um vídeo comentando como eles criaram o ambiente da animação Rebirth, no Unreal, com objetos da Megascans e mostrando que roda em tempo real a mais de 60 Frames por segundo usando uma GTX 1080Ti.

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Por: Adminin  

Em: 04/04/2019 11:00

A Quixel publicou um vídeo comentando como eles criaram o ambiente da animação Rebirth, no Unreal, com objetos da Megascans e mostrando que roda em tempo real a mais de 60 Frames por segundo usando uma GTX 1080Ti.

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