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Artigo sobre VR em arquitetura

A Epic Games publicou um artigo entrevistando Antoine Guillo, artista 3D que gerencia a produção de projetos arquitetônicos em realidade virtual (VR) no Groupe Legendre usando Revit, Unreal e Datasmith, sem o 3ds max.

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Por: Adminin  

Em: 05/04/2019 17:00

A Epic Games publicou um artigo entrevistando Antoine Guillo, artista 3D que gerencia a produção de projetos arquitetônicos em realidade virtual (VR) no Groupe Legendre usando Revit, Unreal e Datasmith, sem o 3ds max.

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