Tutorial sobre Bokeh no Unreal

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica como configurar Depth of Field (DOF) com Bokeh em conjunto com translucência sem Ray Tracing.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 07/05/2019 11:00

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica como configurar Depth of Field (DOF) com Bokeh em conjunto com translucência sem Ray Tracing.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718096.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 953

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.