O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes em Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica como configurar Depth of Field (DOF) com Bokeh em conjunto com translucência sem Ray Tracing.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718105.
Total de membros registrados: 143397
Últimos membros registrados: elenroccha, Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected].
Usuário(s) on-line na última hora: 846
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .