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Animação de personagens vai acabar

A cada dia fica mais claro que a animação manual de personagens se restringirá a um pequeno nicho, na Siggraph Asia deste ano exibiram dois projetos que praticamente tornam obsoleta a técnica através de Key Frames.

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Por: Adminin  

Em: 23/11/2019 08:02

A cada dia fica mais claro que a animação manual de personagens se restringirá a um pequeno nicho, na Siggraph Asia deste ano exibiram dois projetos que praticamente tornam obsoleta a técnica através de Key Frames.

"Certamente ainda vamos precisar de animadores por muitos anos, mas estarão restritos a um nicho cada dia menor."

Com a evolução constante da IA, eu considero que essa frase é válida pra praticamente toda profissão artística inserida em mercados dependentes de tecnologias que já evoluíram o suficiente para viabilizar a produção em massa. É o que tem acontecido na indústria dos jogos, seriados e até mega-produções de cinema. Basta ver a quantidade de filmes de alto calibre (em termos de produção visual, envolvendo CG) lançados anualmente. Algo impensável há pouco mais de uma década.

O último "gargalo" a ser vencido passou a ser a dependência de trabalho manual artístico. E não estão poupando esforços e investimentos em IA para acabar com esse gargalo.

Tem um canal muito legal no Youtube que apresenta constantemente papers de pesquisas inovadoras envolvendo IA e CG. Vale a pena conferir. "Two Minute Papers". Ele inclusive publicou um vídeo sobre o trabalho citado na notícia. Vale a pena conferir: 
https://www.youtube.com/user/keeroyz

 

Oi rabellogp, tudo bem?

Você tem toda razão, parece que não estão poupando esforços para substituir os artistas em diversas funções na produção de Games e cinema, creio que outro sonho de Hollywood é substituir os atores por personagens digitais e vão conseguir isso também.

Realmente o Two Minute Papers é um ótimo canal sobre novidades tecnológicas, eu também acompanho e sempre que aparece alguma coisa muito legal lá eu divulgo nas notícias.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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