Animação de personagens vai acabar

A cada dia fica mais claro que a animação manual de personagens se restringirá a um pequeno nicho, na Siggraph Asia deste ano exibiram dois projetos que praticamente tornam obsoleta a técnica através de Key Frames.


Veja abaixo os vídeos dos projetos para animação de personagens através de AI apresentados por Sebastian Starke e Ubisoft na Siggraph Asia 2019.

Já existem diversas tecnologias baseadas em inteligência artificial para animar personagens e não somente humanos, mas de qualquer tipo, basta apenas que elas reproduzam os movimentos com realismo e perfeição todas as vezes para serem lançadas comercialmente e este dia está cada vez mais próximo.

Certamente ainda vamos precisar de animadores por muitos anos, mas estarão restritos a um nicho cada dia menor.



Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 05/12/2019 12:15 Ver comentário
rabellogp Comentou em 24/11/2019 10:47 Ver comentário
Adminin Comentou em 23/11/2019 08:02 Ver comentário

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