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Exemplo de trabalho com Max e UE

O artista, Alistair Hume, publicou um vídeo sobre o fluxo de trabalho para criar cenários e animações, onde ele mostra a modelagem no 3ds max, texturização no Substance Painter e a composição da cena e animação no Unreal.

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Por: Adminin  

Em: 14/07/2020 11:00

O artista, Alistair Hume, publicou um vídeo sobre o fluxo de trabalho para criar cenários e animações, onde ele mostra a modelagem no 3ds max, texturização no Substance Painter e a composição da cena e animação no Unreal.

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