Exemplo de trabalho com Max e UE

O artista, Alistair Hume, publicou um vídeo sobre o fluxo de trabalho para criar cenários e animações, onde ele mostra a modelagem no 3ds max, texturização no Substance Painter e a composição da cena e animação no Unreal.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 14/07/2020 11:00

O artista, Alistair Hume, publicou um vídeo sobre o fluxo de trabalho para criar cenários e animações, onde ele mostra a modelagem no 3ds max, texturização no Substance Painter e a composição da cena e animação no Unreal.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718266.

Total de membros registrados: 143447

Últimos membros registrados: GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet.

Usuário(s) on-line na última hora: 555

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.