Banheiro com Ray Tracing no Unreal

O artista, David Bowcutt, publicou a animação deste banheiro renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal usando uma RTX 2080 Ti, segundo o autor, ele fez em 30 horas o que levaria 500 horas com os métodos tradicionais.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 09/08/2020 08:06

O artista, David Bowcutt, publicou a animação deste banheiro renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal usando uma RTX 2080 Ti, segundo o autor, ele fez em 30 horas o que levaria 500 horas com os métodos tradicionais.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718116.

Total de membros registrados: 143402

Últimos membros registrados: cbr, Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha, Radar, trukipasmaan.

Usuário(s) on-line na última hora: 518

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.