Banheiro com Ray Tracing no Unreal

O artista, David Bowcutt, publicou a animação deste banheiro renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal usando uma RTX 2080 Ti, segundo o autor, ele fez em 30 horas o que levaria 500 horas com os métodos tradicionais.


Veja abaixo o vídeo da animação deste banheiro renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine.

A câmera passeia por todo o ambiente focando nos objetos e detalhes da decoração.

Segundo o autor, levou 30 horas para renderizar 6000 Frames com resolução de 2880 x 1660 usando apenas uma RTX 2080 Ti.
Ele estima que demoraria cerca de 500 horas para fazer a mesma coisa através da renderização tradicional se levasse em média 5 minutos por Frame.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/08/2020 08:06 Ver comentário

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