Blender começa a virar o Houdini

O início do ambicioso projeto de transformar o Blender num programa 3D completamente procedural, igual o Houdini, começou na versão 2.92 com a implantação dos primeiros 39 Geometry Nodes para edição de Meshes.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 26/02/2021 17:00

O início do ambicioso projeto de transformar o Blender num programa 3D completamente procedural, igual o Houdini, começou na versão 2.92 com a implantação dos primeiros 39 Geometry Nodes para edição de Meshes.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717353.

Total de membros registrados: 143145

Últimos membros registrados: VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455.

Usuário(s) on-line na última hora: 496

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.