Oi JM, tudo bem?
Realmente é possível fazer no Max e também vi este vídeo que você comentou, se não me engano foi feito pelo Martin Coven, o cara que criou o sistema MCG no Max, pois só ele mesmo para achar fácil.
Eu acredito que consigo fazer parecido se perder um bom tempo em cima do MCG, já fiz várias coisas com ele, o problema é a dificuldade, não foi criado para artistas e todas estas coisas procedurais que você faz facilmente no Unreal, Blender, Houdini e até no Substance Designer, é um parto fazer no MCG do 3ds max, pois é um programa ultrapassado e desatualizado, é mais fácil ir de joelhos até Aparecida pagando promessa. rsrsrsrsrs
Abração e tudo de bom.
André Vieira