Preparação do projeto para Unreal

O 3DArchstuffs publicou a primeira parte de uma série de tutoriais sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar os objetos da cena no Max para exportar corretamente para o Engine.

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Por: Adminin  

Em: 16/09/2022 14:00

O 3DArchstuffs publicou a primeira parte de uma série de tutoriais sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar os objetos da cena no Max para exportar corretamente para o Engine.

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