Futuro Plug-in de escultura no Max

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele está criando para o 3ds max, o recurso oferece diversas ferramentas para esculpir os Meshes diretamente na Viewport igual acontece no Blender.

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Por: Adminin  

Em: 03/05/2023 08:00

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele está criando para o 3ds max, o recurso oferece diversas ferramentas para esculpir os Meshes diretamente na Viewport igual acontece no Blender.

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