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Caminho com PCG no Unreal

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar caminhos com Splines no meio de uma floresta automaticamente.

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Por: Adminin  

Em: 25/11/2024 14:00

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar caminhos com Splines no meio de uma floresta automaticamente.

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