Tutorial sobre cercas com PCG no UE

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para distribuir objetos modulares por uma Spline formando cercas, gradis e similares.

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Por: Adminin  

Em: 01/04/2025 16:00

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para distribuir objetos modulares por uma Spline formando cercas, gradis e similares.

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