Novidades do PCG no Unreal 5.6

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.6, o autor aborda o Meta Data Domains, Graph Parameter, Template Graphs, UI e melhorias no Debugging.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 21/05/2025 16:00

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.6, o autor aborda o Meta Data Domains, Graph Parameter, Template Graphs, UI e melhorias no Debugging.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 350

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.