Como carregar texturas em Runtime

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, explicando como criar um sistema com Blueprint para carregar texturas a partir do HD e aplicar num objeto durante a execução da aplicação.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 05/09/2025 15:00

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, explicando como criar um sistema com Blueprint para carregar texturas a partir do HD e aplicar num objeto durante a execução da aplicação.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 464

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.