Como funciona o Gaussian Splatting

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre Gaussian Splatting, o autor aborda os principais conceitos dessa nova tecnologia de escaneamento, as vantagens do sistema e porque está substituindo a fotogrametria convencional.

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Por: Adminin  

Em: 22/04/2026 08:00

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre Gaussian Splatting, o autor aborda os principais conceitos dessa nova tecnologia de escaneamento, as vantagens do sistema e porque está substituindo a fotogrametria convencional.
Interessante! Estamos sempre a procura de novas opções, novos recursos. Recentemente testei a importação do Cesium no D5Render, mas ainda é um pouco caro pra uso comercial.
ja trabalhei em alguns projetos como teste a uns 2 anos, qcreio que deve ter uma boas novidades a respeito!
o unreal como resta para trabalhar com isso hoje alguem tem alguma coisa mais profunda e atual?
gilson antunes:
Interessante! Estamos sempre a procura de novas opções, novos recursos. Recentemente testei a importação do Cesium no D5Render, mas ainda é um pouco caro pra uso comercial.
Oi Gilson, tudo bem?
O Cesium é legal para ver de longe, porque de perto fica muito ruim, também tem outras opções gratuitas para baixar terrenos e construções em 3D do Google Maps com praticamente a mesma qualidade.
O Gaussian Splatting é legal para escanear o entorno dos projetos se tiver um drone, por exemplo.
 
Abração e tudo de bom.
Leonardo:
ja trabalhei em alguns projetos como teste a uns 2 anos, qcreio que deve ter uma boas novidades a respeito!
o unreal como resta para trabalhar com isso hoje alguem tem alguma coisa mais profunda e atual?
Oi Leonardo, tudo bem?
O Gaussian Splatting ainda está em desenvolvimento, preciam melhorar a interação com os demais recursos e efeitos, mas aos poucos está avançando como o Nanite para Gaussian que divulguei recentemente, está nesse link: https://3d1.com.br/noticia/82323
Também tem um Plug-in da Volinga que parece ser a melhor opção para trabalhar com Gaussian Splatting no Unreal, eu divulguei nesse link: https://3d1.com.br/noticia/81522
Tem um tutorial sobre ele nesse link: https://3d1.com.br/noticia/81527
 
Abração e tudo de bom.

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