Making of de personagem criada no Z-Brush

O artista Giovanni Grecco publicou um Making of desta personagem criada com o Z-Brush e renderizada em Real-Time no Marmoset Toolbag 3, onde ele passa dicas sobre modelagem, escultura do cabelo, texturização e preparação para impressão 3D.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 03/12/2017 08:03

O artista Giovanni Grecco publicou um Making of desta personagem criada com o Z-Brush e renderizada em Real-Time no Marmoset Toolbag 3, onde ele passa dicas sobre modelagem, escultura do cabelo, texturização e preparação para impressão 3D.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 478

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.