Making of de personagem criada no Z-Brush

O artista Giovanni Grecco publicou um Making of desta personagem criada com o Z-Brush e renderizada em Real-Time no Marmoset Toolbag 3, onde ele passa dicas sobre modelagem, escultura do cabelo, texturização e preparação para impressão 3D.

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Adminin Comentou em 03/12/2017 08:03 Ver comentário

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