Plug-in para fragmentação no Max

A EffectiveTDs lançou o Plug-in Razor para fragmentação de objetos no 3ds max, ele oferece um sistema não destrutivo de corte, Noise baseado em Normal Layers, aceita desenho manual do corte, tem Undo não linear, entre outros recursos.

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Por: Adminin  

Em: 16/01/2018 08:03

A EffectiveTDs lançou o Plug-in Razor para fragmentação de objetos no 3ds max, ele oferece um sistema não destrutivo de corte, Noise baseado em Normal Layers, aceita desenho manual do corte, tem Undo não linear, entre outros recursos.
Andre, boa tarde,

Gostei do vídeo demo. Parece ser de simples manuseio. Gosto bastante de plugins úteis inteligentes. Vou ver se encontro um,  e depois te falo.
Abração fraterno,

Marcelo Baglione
Oi Marcelo, tudo bem?

Eu também gostei muito do vídeo de exemplo e do trecho do filme Rampage mostrado na página do Plug-in, onde ele foi usado, então, é um Plug-in que já nasceu com uma boa bagagem.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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