Modelagem e UV dentro do Unity

A Unity Technologies comprou o ProBuilder, um conjunto de ferramentas simples para modelagem e mapeamento dentro do próprio Unity, também inclui o ProGrids e o Polybrush para pintura, deformação de Mesh e distribuição de objetos.

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Por: Adminin  

Em: 20/02/2018 08:17

A Unity Technologies comprou o ProBuilder, um conjunto de ferramentas simples para modelagem e mapeamento dentro do próprio Unity, também inclui o ProGrids e o Polybrush para pintura, deformação de Mesh e distribuição de objetos.

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