Oi Marcelo, tudo bem?
Eu agradeço muito por esta ótima dica de notícia que nos enviou e por me informar pelo email que também funciona com o 3ds max, além de Z-Brush, Mudbox e outros programas.
No 3ds max tem muitas aplicações como pintar rebites, costuras, tachinhas e similares com o Object Paint, desenhar a malha da retopologia, pintar máscaras e texturas com o Viewport Canvas, entre outros.
Creio que também funcione nas Engines como Unreal e Unity, é uma ferramenta fundamental.
Aproveito para agradecer também pela notícia do Flexhopper que postei no início da semana passada, pois ter o Flex no Grasshopper é sensacional!
Abração e obrigado novamente.
André Vieira