Tutorial do Wood do Max 2019

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo mapa procedural de madeira disponível no 3ds max 2019, onde o Hakan Andersson explica todos os recursos e ensina como configurá-lo com propriedades realistas.

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Por: Adminin  

Em: 23/03/2018 08:22

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo mapa procedural de madeira disponível no 3ds max 2019, onde o Hakan Andersson explica todos os recursos e ensina como configurá-lo com propriedades realistas.
Isso já aconteceu no 2018 também, parece que a Autodesk lança o software antes de gravar os vídeos, sacanagem, mas para a versão 2020 já vamos esperar por isso, ela vai lançar o software e só uns dias depois lançar os vídeos e mostrar as novidades... E apesar de poucas, achei excelentes as novas adições dessa versão, por pior que seja o subscription, espero que ainda esse ano lancem o Bifrost completo com simulação de gases e volumetria e dêem mais atenção no departamento de VFX do 3ds Max, não só no de maquete. Poderiam melhorar a ferramenta de morphs por exemplo, como fizeram com o Maya, dentre outras coisas de animação e rig que ainda são precárias. Depois que absorveram o incrível sistema CAT ele nunca mais foi atualizado, o Biped nem se fala, o os rigs padrões ainda tem seu problemas ao se fazer certas coisas, agora o mais urgente é corrigir o sistema de referêciamento do Max, vários recursos não funcionam ou bugam após fechar e abrir uma cena com personagens e rigs referenciados...
Oi Fabrício, tudo bem?

Você tem toda razão, no ano passado foi a mesma palhaçada de lançamento eu eu meti o pau também.

No dia do lançamento eu pensei a mesma coisa que você, porque uma empresa deste tamanho não tem a capacidade de gravar um mísero vídeo de Preview para publicar junto com o lançamento, mas no mesmo dia percebi que não era esse o problema, pois o Zap Andersson publicou o vídeo sobre o OSL no site FX Guide e não teve a capacidade de enviar para postarem na notícia do lançamento no site da própria Autodesk.

Depois, quando publicaram o vídeo oficial mostrando as novidades 3 dias após o lançamento, eu vi que as imagens usadas na notícia do lançamento foram tiradas deste vídeo, ou seja, o vídeo já estava gravado e eles não postaram de propósito.

Então, só tem duas opções, ou querem irritar e provocar os usuários por sacanagem mesmo ou são realmente um bando de inúteis incapazes.

Só de colocarem o engenheiro para anunciar o programa já fica claro que estão com problemas sérios, pois deveria ser alguém responsável pelo Marketing do programa.

Torço para que você esteja certo e incorporem o Aero no Bifrost do Max, pois isso não é só para VFX, também é útil em diversas situações de maquete, justamente por isso que a Autodesk tem que parar com esse negócio de não colocar no Max coisas que eles acham que é só para VFX.

Realmente é uma pena que não atualizaram o CAT até hoje e certamente nunca irão, tinha que chamar o pessoal da Avid que desenvolveu e sei lá para onde foram depois que mataram o Softimage.

É uma pena que não dão atenção para os recursos de animação de personagens no Max e isso só vai acontecer se o Max mudar de mãos ou se matarem o Maya, coisas praticamente impossíveis, infelizmente.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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