Modelagem de Mechs em VR

A Skydance Interactive publicou um vídeo mostrando o Workflow que adotaram para criar os Mechs do jogo Archangel: Hellfire, onde usaram o Oculus Medium para modelar os robôs em VR e depois refinaram no Z-Brush e 3ds max.

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Por: Adminin  

Em: 07/08/2018 08:06

A Skydance Interactive publicou um vídeo mostrando o Workflow que adotaram para criar os Mechs do jogo Archangel: Hellfire, onde usaram o Oculus Medium para modelar os robôs em VR e depois refinaram no Z-Brush e 3ds max.

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