Oi Gilson, tudo bem?
Eu agradeço muito pela sua participação e por postar os exemplos dos novos recursos do Lumion, gostei muito do material de Fur e achei ótimo que eles implantaram um sistema de chuva e nele similar ao do Twinmotion.
Espero que ele evolua rápido para Real-Time de verdade, porque 21 segundos por Frame numa animação pode fazer levar horas e nas Engines o tempo de renderização é o mesmo tempo do vídeo, assim como no Twinmotion, que é baseado no Unreal, pois cada imagem é renderizada imediatamente, na verdade mais de 30 imagens por segundo em alta resolução.
Agora que ele já tem praticamente tudo, só falta chegar no Real-Time de verdade.
OBS: O dia que você quiser fazer um curso de Lumion em parceria com a 3D1, é só falar!
Abração e tudo de bom.
André Vieira